魔兽高手进

2025-05-30 06:32:34
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回答1:

  主要思想:成型后的暗夜部队,我是打不过得;我们要做的就是,不断的压制,进行毁灭性的压制,使对方的部队无法成型。

  战术的重点:剑圣和地精修补匠,两兵营暴步兵和投石车,两次压制,可以有效对抗绝大多数的暗夜战术,回城的使用,兵力和阵型的调整搭配, 重点就是阵地战、把战场控制在暗夜基地,打击暗夜基地的建筑永远是最有效的手段

  英雄的选择:剑圣和地精修补匠(有一段时间,也用过兽王,效果没有地精修补匠好,大家有兴趣的可以试一试,争取早日扭转对暗夜精灵的种族劣势),选剑圣的理由,相信大家都知道,不再重复了;为甚么要选地精修补匠,首先英雄出现时间早,地精修补匠的出现时间一般早于对方兽王的出现时间,自己先行对精灵族进行压制,避免了暗夜对兽族基地的压制;再之,地精修补匠的口袋工厂,很利于阵地战,与弓箭手这种血短的单位交战.

  前期的策略:一般的开局,但我不倾向于练级,我从来不练级,要做的就是压制再压制;练级的两大缺陷,一:给暗夜练级的机会了,无论是恶魔猎手还是兽王的等级每提高一级,对兽族的压力都是很大的;二,也是最重要的一点,也是我从不练级的原因,因为穿了鞋子的恶魔猎手会来抓你的,那些的黄血的英雄和步兵会使你非常难受,让你非常被动,跟着对方的节奏走,还会影响到后面的策略;

  我前期做的就是压制,迫使暗夜躲在家里,守住暗夜的出口,直到自己的地精修补匠出现;我的剑圣也从来不买鞋子,有人会觉得不可思议,我给解释一下:不买鞋子的原因是太贵了,我的战术如果成功的话,中前期就可以结束战斗了,用到鞋子的地方几乎没有,鞋子省下的钱可以给增加一个步兵,这太有用了,前期压制的时候会更加的轻松容易。

  暗夜的开局有两种:一、弓箭手的开局,中期再转其他战术;我的策略,地精修补匠出来之后,立刻突袭暗夜基地,最好绕过暗夜的主力部队这当然不是不敢与暗夜交战,控制战场在暗夜基地,可以顺便拆除正在建筑的大树,这是最重要的目的,延缓对方部队的成型时间。二、女猎手的开局,对这种开局我经验不是非常丰富,主导思想还是控制战场在暗夜精灵家里。

  进入暗夜基地的技巧,一般情况下,暗夜基地一个出口会有一颗战争古树把守,不要从这里冲,经验丰富的暗夜会用英雄和召唤物卡住阵型,有时候对兽族的打击是致命的。从没有古树的那个口进入,当地精修补匠和自己的步兵进入的时候,暗夜极有可能正在建筑古树,而暗夜的大部队可能正在野外准备去压制你,不必客气拆掉这些正在建筑的古树,暗夜肯定会回防的,和对方交战吧!不必担心那些可恶的战争古树,应为战争古树守住了路口,暗夜的家里就十分空旷,虽然暗夜有井水,但也有利于兽族步兵的作战,利用口袋工厂和步兵,强奸那些可怜的弓箭手吧。不要告诉我,你忘记了买现隐之尘。

  如果暗夜以女猎手开局,也要把战场控制在暗夜基地,最重要的目的还是打击那些正在建筑的建筑,延缓暗夜的部队成型时间。压制的时候,黄血的步兵立即拉回基地,只有不损失超过三个步兵以上,对整个战术的影响都不大。压制前,一定要把磨房和另一个兵营放下,如果不买鞋子的话,五个步兵加两个英雄,余下的钱刚好够。

  压制的过程中,英雄死了不要紧,但最重要的是要死的那个英雄把回城交给另一个英雄,你不能把全部的部队死在暗夜基地,还期望获得胜利,也不能让暗夜追着你的尾巴追到自己的基地来。压制到自己的部队全部黄血,自己仅剩英雄也黄血(也可能两个英雄都活蹦乱跳),马上回城。

  为什么要回城?这个回城完全值得,一是避免了暗夜的追尾现象;二是,节约了超过半分钟的路程时间,你第二波的压制会提前半分钟,而这半分钟也会让暗夜的大树刚刚建好,没有多余的时间使部队成型。回城后,如果你不把地洞补到可以容纳50人口,或是忘记建造商店,就不要埋怨我的战术了。

  压制的过程中,先不要急着提升步兵的狂暴,节省一下木头;回城后,应该有两个兵营了,立刻出投石车,调6个苦工开自动修理跟着,如果暗夜带着女猎手来压制的话,苦工和步兵英雄堵在投石车的前面,暗夜会非常难受,操作好的话,可以利用大量苦工和部队围住对方的英雄。

  自己的部队血恢复的差不多了,立刻带着苦工和投石车和大部队去暗夜家里,不是去箭塔(因为造箭塔的话,你会发现自己的木头根本根不上,因为你家里仅剩一个苦工在采木了),而是去进行阵地战。英雄身上一组药水和加速和两个恢复魔法是必须的,路过地精商店的时候,可以用剑圣进去买点补给品,当然是你要有这个闲钱。

  到了暗夜的家前,把投石车和步兵英雄排成一线,苦工站在投石车的前面,阻止近战英雄的靠近,先砸最外围的建筑,慢慢地推进,如果暗夜站起古树向外打,投石车和整个战线可往后拉一拉,利用投石车的射程砸古树和维修的小精灵,不要硬打,因为古树会吸收很多你的攻击,利用的投石车的射程和古树移动慢的缺点和对方玩,切记冷静慢慢稳固推进。

  口袋工厂的放置,如果对方的女猎手较多,不要放的靠前,放到女猎手和英雄不易攻击的地方,而且苦工也可以修理这些口袋工厂。具体的苦工、投石车、口袋工厂、步兵和英雄的相互位置,如何相互掩护,这些是要靠自己实际总结揣摩的,也可以看看我提供的录像,这是第二波压制最关键的地方,也是我的战术最关键的地方。

  如果第二波压制成功了,暗夜被迫龟缩在家里,投石车不断的攻击那些大树、商店和月井,当然家里也不要忘了继续出兵。这差不多就是我的整个战术了吧!希望给各位兽族兄弟启发,凝聚各位兽族兄弟的聪明才智,发现出更加有效的战术,扭转对暗夜的颓势。哦,只见暗夜家里的建筑被砸得七零八落,空血的英雄躲在外面不敢回老家,拆掉他最后的一个建筑吧,强奸最后一个小精灵!祝各位兽族兄弟多多钻研出更多的本族战术,发扬兽族野蛮压制的特点,筑起2006兽族的辉煌王朝。

  还有我说的最重要的一点是,第二波压制的时苦工、步兵、英雄、车子的相互位置,相互掩护,平均分担伤害,如果这一点你练得很熟了,这个战术也就成了。我觉得,这个战术对小型狭窄地图很有用。认为这个战术只能打菜鸟的,我也没有很超级高手打过,不知道到底如何?但浩方30级以下的暗夜,我用这个战术都没有任何问题。如果你想打Moon、sohu、remind的话,我是没有任何底子。

  某顶级兽族选手回复:

  关于这个方法,很早的时候我就用来对战暗夜了,开始的时候基本上都会赢,后来厉害的暗夜选手改变了建筑格局,3 AC后加上大树来防御初期压制,效果相当好……这就对压制有相当高的要求,不要急于杀死对手的单位,即使一个没有杀死,只要自己也没有死,我们就赚了,压制要讲究攻击就近原则,最大限度发挥攻击力,对手必须喝水来补给,我们只需要100的药膏,关于速度之鞋那是必须买的,这样大大提高BM的存活率还能发挥BM的高攻击力,这比多造一个大G的价值要高出很多!

  地精修补匠,技能推荐使用1、3,火箭炮就不要升了,毕竟面对MB即使是智力英雄也不能双魔法使用,而且,升级3对1也有很大的辅助作用,最关键的是还可以加快地精的移动速度,第一波压制后优势:选择投石车+大G。劣势:选择猎头+狼骑,猎头晚点出,不要让对手转型。

  http://war.aomeisoft.com/2006/8/30/war_index_20068308451_10182.html,你可以自己去看看,讲的的确不错!~

回答2:

首先要明确的是:ORC是非常有针对性地种族。也就是说侦查很重要。
下面分析战术:
早期NE打ORC比较难打。但自从吹风流被开创后ORC比较被动。
TC这张图的话有很多种打法,看你是选择打前期还是后期。
还有对方出什么英雄,现在DH首发不是很常见了,不过也不少,WD出的比较多。
比较流行的行程是311--3322--商店--另一头的3322--主位置分机---------
但这是比较早的事情了,
对付风的:1:打后期:先知加牛头(先知加熊猫)出白牛!
2:打中期:刀狂牛头,出狼骑。(GURBBY开创)
3:打前期:就看你的意识和操作了。主要就是大G加投石。
对付熊鹿:1:游走战:刀狂牛头,出狼骑。
2:阵地战(坟墓流):克多+打G。多带加速。(XIAOT开创)
对付三远:基本和打风的差不多。只不过可以少出白牛。

其实不管什么战术都不是固定的,方法取决于对方的变化和改变,还有战局的转变。对方出生么英雄,拥有什么样的宝物等。
当然,这都是已有的战术,战术是怎么来得?人总结来得!所以,别局限在老战术下!自己去开发吧!!

回答3:

嘎嘎,我不是高手,不过很喜欢玩
熊德抗,树妖魔免,加风德远程的吹风,外加英雄的配合,看起来很完美
如果我是NE,我可能会出守望者,老树人,另一个也许是女祭司(个人喜欢)
ORC的话,可能会很麻烦,我们需要牛头酋长,先知,另一个我选择巫医
学习变形技能,如果是想攻击对方英雄,那么闪电链加冲击波还是老组合
不过我觉得效果不明显,对方要是以远程部队为主,熊德只是少量抵抗作用,那么应该出两辆以上的投石车,或者狼骑部队也可以,不过狼骑后期作用不大,对方也没空军,所以投石车就够用了,我喜欢混编的队伍,比如加个科多,增加攻击力,以及吞噬熊德,1000的血还可以稍微吸引一下敌人的眼球,
英雄:酋长战争践踏和耐久光环,先知幽灵狼和闪电链(对付血少皮薄的风德),巫医变形加蛇棒,有人会问,那队伍的损失谁来补呢?呵呵,不需要补给,背着血罐,前面咕噜兽,血少了就扯到后面去,然后是牛头法师吧,攻击不低,而且魔法,
感觉自己写的这么乱呢,呵呵,等我晚上回去玩一下看看

回答4:

我的建议是不要在这张图上O V N,或者换族或者换图,毕竟这个是对兽人最不利的地图.
人家熊鹿的话最好的是用科多+狼骑,通过狼骑的网和加速卷轴的使用来吞掉熊,不过人家转成纯鹿你就很难打了
吹风一是抢群疗,再就是当精灵升级3本和升级鸟德的大师级的过程中是精灵最薄弱的时期,如果能强行拆掉风之古树或者其他的什么的话会有很大胜算,如果这个时候没有让他吹风成型,即使你前期有些优势也不行了.兵力主要是狼骑和白牛,要有限考虑牛头的等级
三远也差不多,投石车是克制三远部队的一个很好的办法,狼骑白牛也并不可少,在对付3远的过程中,能否抢到群疗显得更重要.
英雄组合感觉还是BM+TC更好一些

回答5:

兽族对熊鹿流的打法就是剑圣加牛头,步兵加补猎者,多出科多.
多吹风流的打发主要是把牛头的等级练上去,最好到三级再交战,剑圣不断骚扰对方,大量的补猎者加白牛.
三远最好打,前期注意压制,出两三个炮车就OK了,记得拉上农民哦,有空还可以造两个塔,英雄搭配剑圣加暗影猎手最佳,蛇棒的穿刺攻击很不错.