3.0里面把暗伤削弱太多了 强化了火伤,所以建议你主火。负痛苦。如果说你是单纯的FB输出的话,个人感觉新出的最后几点天赋实在没有什么大用,强化其实是在保证不OT的情况下最有效的输出方式,因为SS的输出,其中47%是靠暗影箭或者献激+火箭打出来的,游戏是那种大型BOSS,你有灵魂断裂,根本不怕OT,但是如果你指的是JJC,22还是主恶魔+痛苦,因为不容易秒,毕竟22的SS很脆,如果是55,而且团队的DPS很大,那么,还是牺牲毁不错,我S4套的SS,曾经6秒出过2W+的伤害,ZS在 JJC不出盾,我也可以秒,但是我也很脆,有得有失,呵呵看你个人喜好。
至于命中,法师要175+,SS要160,然后堆爆击吧,SS对于急速需求不大
楼上基本正确
术士如果真的要追求高输出的话 应该是深痛苦天赋,但是深痛苦对于操作要求比较高(不过用习惯了就很无脑了,我就是哈) 用牺牲毁说实在的,我感觉还不如去玩法师。
毁灭的话 命中160+以后想堆暴击就攒暴击,堆急速就攒急速,别指望两面都牛逼,这不实际。
要说无脑···SS可能不得行了
SS要输出 无脑是不行的,现在SS主要是牺牲毁输出还可以 命中有160+就够了
暴击这就得看你装备了 当然越高越好