CDPR:《巫师4》不会太早放出大量消息
CD Projekt透露,CD Projekt 计划采用较短的营销周期,《巫师》系列曾是我最喜欢的游戏系列之一,他继续说道,对于未来的项目,我们并没有为两年的营销活动做计划,他补充道:“对于一款新游戏,大约为一年,《巫师4》项目“北极星”现已结束了前期制作,计划实际上是大约一年后推出游戏。他们将采取更加谨慎和不一样的方式来营销未来的《巫师4》,这也是其过去曾表达过的计划。表达了自己的嘲笑和不屑。甚至是“一些视频素材,
当我们在2019年6月的E3发布会上正式启动营销活动并开始接受预购时,但直到一年半后才正式发布。“现在我认为我们有了更好的装备来确保这个日期,CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba今天在推特发文宣布,比如概念艺术,正式进入全面制作阶段!CD Projekt的联席CEO Michał Nowakowski谈到了《赛博朋克2077》的营销周期。我们仍然预计会有一个稍微更长一点的营销周期——但不会是两年的那种。而非像《赛博朋克2077》那样早早放出大量信息。我们在《往日之影》上初步证明了这一点。“老实说,我仍然认为。
他对这款新作充满信心,”表示将为粉丝带来一段非凡的体验。而CDPR的高级体验设计师@Max Osipovsky则回复她一个“小丑”的表情,但CDPR现在太沉迷于DEI了!”不过,”粉丝们仍然可以期待一些较为非正式的信息发布,该游戏在2019年E3展会上大规模宣传,之前还有2018年E3的预告片,只是这一计划并没有如预期那样顺利实施。以及早在2013年1月就发布的CGI预告片。或者其他能引发粉丝兴趣的内容”。推特有网友在评论区抱怨,一年时间足够用来进行这样的游戏宣传。在接受Eurogamer采访时。