岛哥哥详解!《死亡搁浅2》昼夜循环影响潜行与探索及玩家担心历史重演!《无主之地4
在媒体发布了大量关于其新机制的详细预览后,由知名游戏制作人小岛秀夫监督的作品《死亡搁浅2:冥滩之上》 已确认送厂压盘,标志着游戏主要开发工作已经完成,即将进入最后的发行准备阶段。
《死亡搁浅2》中一个更引人注目的新机制是昼夜循环(或称日夜交替)。这个功能不仅增加了玩家探索游戏世界的整体美感,也带来了玩法上的考量与挑战。例如,夜间进行潜行会更容易,但同时能见度的降低也可能影响玩家在复杂地形中的跋涉,引入了新的策略要素。
接受 IGN 采访时,游戏总监 小岛秀夫 透露了加入昼夜循环的原因。他表示,他希望在一个开放世界中能够妥善地包含时间流逝,让玩家能够亲身感受日升日落的美景。他坦言,这在第一部游戏中部分由于引擎相关原因未能实现,但在续作中得以加入。小岛秀夫也提到了实现昼夜循环带来的技术挑战,例如需要大量的光照变化,并且过场动画的光照也会随时间改变,构建一个能兼顾这些变化的游戏并不容易。
关于如何在游戏中推进时间,小岛秀夫表示《死亡搁浅2》提供了比《合金装备5:幻痛》中通过吸烟更自然的方式。玩家可以回到私人房间并“睡觉”来等待时间流逝。他表示,他们特意加入了等待至早晨再出发的选项,以照顾那些不希望在夜间跋涉的玩家。
小岛工作室新作《死亡搁浅2》将于6月26日正式发售,官方邀请了全球各大媒体前往工作室进行试玩。近日,知名日媒Fami通发布了本作长达15分钟的试玩实机,一起来看看吧!
就在今天,备受瞩目的《死亡搁浅2》公布了最新宣传片,官宣将于2025年6月26日正式发售,登陆PS5平台,预售将在3月17日上午10点开启!一起来看看吧!
今日(5月31日),制作人小岛秀夫在社媒分享了《死亡搁浅2》配音工作幕后视频,游戏人物山姆、芙拉吉尔的日语配音演员津田健次郎、水树奈奈出镜。
根据IGN的消息称,小岛秀夫在接受采访时谈到,自己曾收到了来自Ryan家人的邮件,其中包含了一些未曾发布的遗作。“去年,他们给我寄了一张收录这些歌曲的专辑,曲子都混音完毕了。所以我选用了几首并加入到游戏的制作中。”。
小岛工作室新作《死亡搁浅2》将于6月26日正式发售,官方邀请了全球各大媒体前往工作室进行试玩。近日,知名日媒Fami通发布了本作长达15分钟的试玩实机,一起来看看吧!
在小岛工作室举办的《死亡搁浅2:冥滩之上》预览活动中,我们有幸采访到了游戏的主创团队成员。采访中我们得知了很多游戏背后的秘闻和趣事,比如疫情中跨国采风的重重困难,婴儿动捕技术从真人模仿到艺术再创造的坚信,从引擎对于创作的限制到小岛秀夫的所谓实时创作模式等。
小岛工作室新作《死亡搁浅2》将于6月26日正式发售,小岛秀夫日前晒出了几张《死亡搁浅2》精致主题蛋糕的照片。
游民星空正在位于东京的小岛工作室参加《死亡搁浅2》媒体预览活动,试玩和采访将于北京时间5月8日15!01解禁,敬请期待!
《死亡搁浅2》新预告片中,一张熟悉的面孔引发了玩家们的热议,她就是在各种游戏中多次登场的美国黑人女演员黛布拉·威尔逊(Debra Wilson)。不少玩家都吐槽,怎么到处都是她?这张脸都看腻了!“这是游戏又不是电影!”。
《死亡搁浅2》典藏版还将附赠一款15英寸的雕像,小岛秀夫今天在推特分享了这款“Magellan Man”雕像的展示图,一起来看看吧!
就在今天,备受瞩目的《死亡搁浅2》公布了最新宣传片,官宣将于2025年6月26日正式发售,登陆PS5平台,预售将在3月17日上午10点开启!一起来看看吧!
在近期《无主之地4》通过State of Play活动发布了大量信息后,Gearbox的首席执行官兰迪·皮奇福德关于游戏武器平衡性的言论在玩家社区中引发了广泛关注和讨论。
一位粉丝在Twitter上向皮奇福德询问游戏性能和平衡性问题。皮奇福德回应了游戏性能目标为60fps,但在谈及平衡性时给出了一个颇具争议且直接的回答:“去他的平衡。搞一套变态build,拿些神装loot,融化Boss。成为传奇。”。
这一不羁的言论立刻引起了玩家的关注,部分玩家将其解读为Gearbox在《无主之地4》的开发中并不将武器平衡性放在首位。考虑到《无主之地3》曾在2019年因大量削弱而受到不少批评,皮奇福德的这番话自然加剧了部分玩家对新作平衡性的担忧和怀疑。
然而,面对玩家的质疑,皮奇福德随后向另一位用户解释了他的立场。他表示,通常是由创意总监Graeme Timmins负责处理平衡性相关事宜。皮奇福德承认,鉴于游戏拥有如此庞大的战利品系统和程序生成的组合,出现他可能没有预料到的或团队尚未发现的“破坏游戏平衡的掉落”是不可避免的。他表示期待Timmins将如何处理这些潜在问题。
皮奇福德补充说,除非情况极其罕见和怪异,否则他不会干预创意总监的决定。他“相信 Graeme的正义将是公平而迅速的,即使有时它可能是无情的”。报道分析,皮奇福德的这些后续解释,意味着如果游戏平衡确实出现严重问题,依然会进行平衡性更新(削弱),只是决策权在创意总监手中。
在近日的专场发布会上,由Gearbox开发团队倾心打造夺宝射击游戏《无主之地4》公布了长达20多分钟的实机演示。在观看了全新的实机演示后,您现在是否有意向购入《无主之地4》?不妨在评论区跟大家聊聊吧!
在直面会上开发商Gearbox表示,他们已经听取了玩家们对《无主之地3》战利品系统的反馈,承认此前游戏中“传奇物品”的掉落频率太高了,并对整个系统和掉落率进行了彻底改革。
在2K官方发布的最新介绍文章中,还展示了多张游戏截图,主要展示了本作全新的四位秘藏猎人,一起来看看吧!
今天早上举办的《无主之地4》专场发布会上,官方公布了长达20多分钟的实机演示,其中介绍了魔女维克丝和士兵拉法两位新角色,以及全新的装备系统与技能树。
就在今天的最新一期PlayStation State of Play游戏发布会上,《无主之地4》的发售日期终于官宣!将于9月23日正式推出!官方还发布了最新预告片,一起来看看吧!
日前,Gearbox的项目制作人Anthony Nicholson在接受外媒Gamesradar的采访时透露,《无主4》中将拥有数十亿种武器和配件组合供玩家挑选!
《无主之地4》在TGA2024颁奖典礼上公布了最新的宣传片,引爆玩家们的期待值。日前,Gearbox的首席执行官Randy Pitchford在推特回应了有关《无主之地4》的开放世界问题。
《无主之地4》发布全新预告片,不少玩家都在评论区下方对预告中出现的4位全新“秘藏猎人”形象进行了吐槽。他们表示,这些新秘藏猎人看起来像是随处可见的杂兵,敌人的形象看起来比主角们酷多了,甚至有人将他们与《星鸣特攻》的角色设计相提并论。
近日,Gearbox总裁Randy Pitchford在推特发文爆料,又一部新的《无主之地4》预告片正在制作中。据他所说,这部新预告的渲染“让人震惊”!“我本不应该谈论它,但我不在乎。我快疯了!”。