成本压力大!任天堂社长:NS2利润率低于初代NS及经典与革新!外媒探讨《最终幻想

2025-05-12小游戏测评

  在公司发布的最新财报中,任天堂预计,凭借Switch 2的推出,公司在2026财年的净销售额将大幅增长63%,达到1。9万亿日元。

  任天堂社长古川俊太郎指出,Switch 2的硬件利润率低于初代Switch,这主要是由于新主机采用了更高成本的组件。然而,即使面临硬件成本上升和关税增加的双重压力,任天堂仍选择在美国市场维持Switch 2为450美元的定价,没有涨价。

  不过,古川也表示,如果未来关税进一步提高,任天堂将考虑调整价格策略,以避免对盈利能力造成更大冲击。

  市场分析机构Niko Partners的分析师Daniel Ahmad指出,古川俊太郎对日本媒体表示,如果当前的关税水平持续,将对公司利润造成冲击,这也可能对整个电子游戏市场的消费结构造成连锁影响,“若消费者将优先支出转向生活必需品,游戏消费将受到影响。”他还补充道:“任天堂一贯非常注重利润率,不太可能选择自行吸收更多成本。”?。

  作为一款以每一代正传作品都大胆尝试改变核心系统的系列,《最终幻想》在角色成长和战斗定位上一直有着不同的处理方式。

  外媒 Game Rant 近日发表评论文章,深入探讨了尚未正式公布的下一款正传作品《最终幻想 17》在战斗系统设计上可能面临的关键选择:是回归系列经典的职业系统,还是继续探索新的玩家自由度和系统融合?

  文章回顾了《最终幻想》系列在角色定位上的不同做法。在《最终幻想3》等早期作品中,明确的职业系统是核心玩法的一部分,玩家需要管理和培养龙骑士、贤者等特定职业。而像《最终幻想15》这样的较新作品则倾向于打破传统角色定位,允许角色更灵活地扮演多面手。即使在《最终幻想7 重生》等作品中,虽然角色有其原型定位,但魔晶石(Materia)系统也赋予了玩家一定程度的自由度和自定义空间。

  Game Rant认为,《最终幻想17》可以在战斗系统上延续其创新传统。文章提出,可以继续融合玩家自由度和新系统的趋势,避免使用“千篇一律”的固定职业角色。文章认为,允许玩家混合不同风格的玩法而不局限于特定职业原型,是《最终幻想》系列身份的一部分。文章以《最终幻想16》中克莱夫的能力以及《最终幻想 7》系列中通过魔晶石和饰品改变角色战场定位为例,认为下一作应该思考如何让战斗和系统同时具有成就感和挑战性。

  另一方面,文章也提出了一种相反的观点:可以为长期粉丝提供一个传统职业系统的新迭代。广受好评的MMORPG《最终幻想14》不断加入新的职业并调整现有职业,证明了职业系统这一《最终幻想》最古老的支柱之一仍然拥有大量玩家基础和生命力。文章认为,尽管《最终幻想15》和《最终幻想16》倾向于动作化的、去中心化的角色定位,但回归基础并带来一个更新版本的职业系统,可能是吸引老玩家回归并向新玩家介绍这一概念的有效举措。

  文章指出,Square Enix尚未宣布《最终幻想17》,但在规划新作时需要仔细权衡。无论是选择传统职业系统的新版本,还是探索更具玩家自由度的系统融合,都需要在保持系列核心魅力的同时,为新老玩家带来耳目一新的体验。

  英伟达官方发布《最终幻想16》PC版新预告,游戏将于9月18日登陆PC平台,9月17日晚22点在Steam/Epic平台开放预载。

  推主Genki_JPN分享了一段《最终幻想16》DLC「沧海恸哭」的实机演示,主要展示了主角克莱夫获得了利维坦召唤兽能力后的技能。大家一起看一下。

  Square Enix发布了《最终幻想16》MV影像「My Star」,著名游戏音乐人祖坚正庆作曲。视频中主要回顾了克莱夫的觉醒救世之路,以及和希瓦显化者吉尔的情感历程。

  在PAX West举行的《最终幻想16》座谈会上,游戏公布了最新免费DLC的宣传视频,内容包含克莱夫以及吉尔、托加尔等同伴的新服装、切换武器外观等内容。

  今日(7月19日),Square Enix官方发布了《最终幻想16》的原声带宣传片,展示了游戏中的诸多曲目以及部分召唤兽战斗镜头。

  SE公开《最终幻想16》媒体赞誉宣传CM(电视广告)。本作目前MC媒体评分87分,玩家评分8。2/10。

  测评媒体数毛社Digital Foundry发布新作《最终幻想16》与《最终幻想13》的对比视频,分析这款13年前的游戏过场动画是否可与本世代新作一战。

  油管21万粉丝的游戏博主GameBreakerGod带来了《最终幻想16》的丝滑连招展示视频,一起来欣赏一下吧。

  今日,《最终幻想16》官推分享了位于日本涩谷地铁站的超帅召唤兽长屏广告,不死鸟、伊弗利特、希瓦和泰坦等召唤兽亮相其中,大家一起看一下。

  《最终幻想16》现已正式发售,测评媒体数毛社digital foundry发布了游戏分析视频,测评者认为游戏的体验近乎完美无缺,但性能模式仍需要改进。

  今天(4月8日)LiveNation官方微博发文宣布,《最终幻想》系列游戏交响视听音乐会“遥远的世界:最终幻想”(Distant Worlds! music from FINAL FANTASY)正式定档,将于8月2日在上海举行中国首演!

  3D区大神@ElenaChatNoir 公布自制的《最终幻想16》吉尔·沃里克渲染图,展示蓝色内衣加持下的性感吉尔。

  知名分析师@ZhugeEX在推特发文谈到自己对于《最终幻想》系列销量下滑的看法,认为这些游戏缺乏“对普通粉丝和新玩家的吸引力,只有1997年时年满15岁且在过去一年中玩过10款以上《最终幻想》游戏的超级粉丝才会购买”。

  外媒称《FF16》PC表现冷淡:首日在线》已于昨日正式在PC平台解禁,截至发稿前,Steam商店页面共收获941篇评测,好评率为80%,达到“特别好评”。但外媒Vg247发文表示,本作首日表现可以称得上“相当冷淡”,比《最终幻想15》PC版发布时的表现还要差。

  《最终幻想16》PC版现已正式解禁,Steam页面显示下载游戏需要留出170GB可用空间。

  近日,Reddit上有网友发帖称,在最新的英伟达显卡驱动程序560。81中,他发现了《最终幻想16》的配置文件,同时还有Demo版本的相关文件。

  今日(12月9日),《最终幻想16》官推发布游戏第一支DLC「Echoes of the Fallen《天空残响》」的全新宣传图。大家一起看一下。

  SE动作角色扮演新作《最终幻想16》即将于6月22日发售,媒体巴哈姆特抢先获得了游戏「典藏版」、「蓝光豪华版」中文版实体商品开箱的机会,并晒出了实体内容的图片。