《恶意不息》差评让工作室濒临破产 老板发声求好评及开发者谈老头环新作揍队友复活机
曾凭借《奥日》系列而获得赞誉的开发商Moon Studios,如今却因新作《恶意不息》面临生死存亡的危机。工作室联合创始人Thomas Mahler近日在社交平台上坦言,如果玩家态度不改变,他们可能将在两个月内“关停”。
《恶意不息》抢先体验版上市一年后,官方发布了首个重大更新“The Breach”,添加了各种新内容包括新区域、新故事、新武器原型、新敌人等等。然而,更新发布后,游戏在Steam上迅速遭遇差评轰炸,评论区充斥着对“枯燥打怪”“节奏崩坏”的批评,截止发稿,游戏近30天口碑已从多半差评升至褒贬不一(好评率62%),虽有所好转,但仍直接影响了潜在买家的购买意愿。
面对危局,Thomas Mahler直言:“当我请求大家留下一条好评时,我觉得很多人以为我在开玩笑,因为在他们心中,似乎总有一个大厂在背后为我们兜底、承担所有成本……但实际上我们没有任何金主撑腰(Moon Studios工作室已完全独立)。
各位,如果你正在这里关注、正在享受《恶意不息》的内容,并对后续更新感到期待,但却没有留下好评——那我们真的很可能在接下来的几个月内就无法继续下去。单纯因为我们遭遇了差评轰炸,导致没人再买这款游戏,这就意味着我们没有收入,只能选择关门。
我们要靠它吃饭,否则我根本不会开口。我自己平时也从不写评论,但如果你真心希望我们把《恶意不息》做完,那我们必须把评分拉上去。”。
目前社区对Thomas Mahler的发声反应不一。有玩家表示理解:“工作室确实应该承担上线质量的后果,但也看得出你们是真心想把游戏做好的。”也有人冷漠回应:“要么别出抢先体验版,要么就别怪差评。”。
不可否认的是,这种“生死存亡的公开发声”让不少人重新审视了差评背后的影响:它不仅是表达不满的方式,也可能成为击倒独立工作室的致命一击。
由曾开发过《奥日》系列的MoonStudio制作的动作游戏《恶意不息》今日公开了全新预告,下一个重大更新——“The Breach”即将上线。
《奥日》开发商Moon Studio公布了其ARPG新作《恶意不息》的抢先体验版本媒体赞誉宣传片。业界不少媒体称赞这是一款视觉震撼且极具潜力的游戏。大家一起看一下吧。
Moon Studios最新动作角色扮演游戏《恶意不息》即将在4月18日以抢先体验的方式登陆Steam平台。在近期的活动中,官方分享了一段20分钟的游戏演示。
IGN今日分享了《恶意不息》八分钟游戏实机的独家展示,其中包括与撕裂者沃里克的紧张刺激的BOSS战。
由曾开发过《奥日》系列的MoonStudio制作的动作游戏《恶意不息》今日公开了全新预告,下一个重大更新——“The Breach”即将上线。
近日在接受采访时,Take-Two的CEO Strauss Zelnick透露,T2旗下独立游戏发行团队Private Division现已被公司出售,但收购方和出售金额都尚且未知。
《Whispers of Prague! The Executioners Last Cut。
FromSoftware即将推出的《艾尔登法环:黑夜君临》支持三人合作游玩,当你的队友倒下后,他们不会直接消失,而是会在尸体上方出现一个圆形计量条。此时,只要队友对着他们发动攻击(包括近战、远程、法术等),就能逐步削减该条槽,等到完全打空后,队友就能复活。不过需要注意的是,死亡次数越多,复活所需的“暴打”也越多。
在接受PlayStation日本博客采访时,游戏总监石崎淳也分享了这个机制的由来。他表示,团队开发这款衍生作的初衷,是在尽可能复用《艾尔登法环》的资源基础上玩出新花样。而攻击机制本身是主游戏中最成熟的系统之一,因此他们就想着:“为什么不拿它来做复活呢?”真正尝试后,他们发现这个机制在攻击方式、频率和成功率上有很多可挖掘的深度。
不过除了这些合理的设计理由,石崎也坦言这种复活方式“看起来真的很好笑。这也是我们采纳这个机制的一个原因。”。
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日正式发售,就在今日,万代官方分享了职业“隐士”的角色介绍视频,一起来看看吧!
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日正式发售,就在今日,万代官方分享了职业“袭击者”的角色介绍视频,一起来看看吧!
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日正式发售,就在今日,万代官方分享了职业“女爵”的角色介绍视频,一起来看看吧!
今日,万代官方分享了《艾尔登法环:黑夜君临》中最新职业“铁眼”(Ironeye)的实机演示视频,一起来看看吧!
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》于2月14日正式开放网络测试,有玩家发现,曾经在《艾尔登法环》本体中已经被修复了的“大蛇矛机关枪BUG”在本次测试版中再次出现!
在《艾尔登法环:黑夜君临》试玩中,“夜之野兽”格拉迪乌斯(Gladius),也就是宣传片中的“地狱三头犬”将作为最终BOSS在关底等待玩家的挑战。Youtube平台上有玩家上传了该BOSS的战斗实机,一起来看看吧!
《艾尔登法环:黑夜君临》预告片中出现了让魂系列玩家非常熟悉的套装(大约在视频的8分钟处),从左到右分别是“李奥纳德”套装、“法汉”套装以及我们亲爱的索哥“太阳战士索拉尔”套装。
近日Reddit平台有玩家分享,动漫周边在线商店MeeToMa在其官方推特上,发布了《黑夜君临》的全职业钥匙扣。除了已经公布的6种职业意外,还有另外两个职业“唤灵师”(Revenant)和“执行者”(Executor)。截止至发稿时,该推特已被删除。
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日正式发售,就在今日,万代官方分享了职业“隐士”的角色介绍视频,一起来看看吧!
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就在近日,Tiktok上有玩家分享了一段时长仅有十几秒的《艾尔登法环:黑夜君临》实机视频,展示了可以使用“骨灰”进行战斗的全新职业。仔细观察可以发现,他对战的BOSS是《黑暗之魂1》中的“贪食魔龙”!
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《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》中玩家血条清零后不会立刻死亡,而是会像《绝地求生》一样进入倒地状态,复活的方式是被队友或敌人攻击几下。近日,本作游戏总监石崎淳也在接受外媒Gamespot的采访时,谈到了本作中为何要采用这样的“挨打复活”机制。
《Whispers of Prague! The Executioners Last Cut。