数毛社评《毁灭战士》新作性能:除了XSS都很出色-“燃尽”警告!外媒劝玩家别在G

2025-05-10小游戏测评

  《毁灭战士:黑暗时代》即将于5月15日正式发售,测评频道Digital Foundry(数毛社)发布了游戏主机版本的技术分析,深入探讨了这款射击游戏在PS5、PS5 Pro 和 Xbox Series XS上的运行表现。

  媒体指出,总体而言《毁灭战士:黑暗时代》带来的游戏体验堪称惊艳:当你用火力狂轰滥炸恶魔时,那种直观的视觉反馈令人无比畅快。游戏延续并升级了《毁灭战士:永恒》中可破坏恶魔的系统,恶魔身上的肉块会被炸飞;敌人中弹起火时,粒子特效如花朵绽放般绚丽舞动;环境元素在 “粉碎者” 等威力强大的武器攻击下,破碎成一片片真实的碎片。而且,这款游戏在所有设备上基本都能以60帧的帧率运行,其出色的逐像素动态模糊效果,让画面始终保持丝滑流畅。

  具体来看,在三台主机中,Xbox Series X提供了性能与视觉效果之间最理想的平衡。该平台采用动态分辨率渲染技术,大多数情况下维持在1440p,在图形负载极高的场景下会降至1080p。帧率方面基本稳定锁定在60FPS。

  游戏还使用了可变速率着色(VRS)技术,整体流畅度表现良好,不过在一些开放区域,VRS带来的图像伪影仍可能略微可见。此外,主机版本并未采用光线追踪反射,而是选择了屏幕空间反射方案。

  在性能受限的Xbox Series S上,画质明显缩水。动态分辨率范围在648p至864p之间浮动,图像整体显得柔和甚至模糊,再加上VRS带来的伪影,使得视觉体验有所折扣。帧率虽然目标仍是60FPS,但在部分高负载场景中会出现轻微下降。

  PS5版的表现整体与Xbox Series X相当,大多数时间也能保持60FPS,但在动画密集或效果复杂的场景中,偶尔会出现轻微卡顿,略逊于XSX的稳定性。

  至于最新款的PS5 Pro,该版本在主机阵营中拥有最强的画面表现,游戏分辨率可提升至1800p,最低也不低于1296p。不过需要注意的是,尽管硬件强劲,游戏并未启用PSSR技术。此外,在帧率表现方面,PS5 Pro略差于Xbox Series X,但差距不大,整体体验依然出色。

  就目前的体验来看,主机版的表现相当稳健。各主机平台的视觉效果都很不错,除了 Xbox Series S,其他主机的画质都在合理水平。不过,游戏性能表现有点奇怪,除了 Xbox Series X,其他主机在较为激烈的战斗场景中,帧率都会明显下降,尽管大部分时间仍能维持 60 帧。总之,抛开目前这些小问题,《毁灭战士:黑暗时代》是一款非常出色的射击游戏,在主机平台上很值得一玩,甚至它可能是近年来最精彩的动作游戏之一。

  在媒体采访中制作人Marty Stratton表示,《毁灭战士:黑暗时代》将不会加入多人玩法,而是专注于单人模式。此外,制作人还表示本作“绝对不是开放世界游戏”,但拥有“迄今为止创造的最为广阔的世界”。

  《毁灭战士!黑暗时代》所需的PC规格公布,最低配置需要处理器AMD Ryzen 7 3700X/Intel Core i7 10700K,显卡NVIDIA RTX 2060 SUPER/AMD RX 6600;而推荐配置为处理器AMD Ryzen 7 5700X/Intel Core i7 12700K,显卡NVIDIA RTX 3080/AMDRX 6800。

  《毁灭战士:黑暗时代》将于5月15日发售,Steam页面现已正式上线元。购买至尊版的玩家可以在5月13日提前两天抢先游玩!

  近日的CES 2025上,开发团队id Software发布了一段包含《DOOM:黑暗时代》新场景的短片!此外,英伟达官方近日还在微博宣布,《毁灭战士:黑暗时代》将支持AI驱动的NVIDIA DLSS4和沉浸式路径追踪!

  近日,《秘密关卡》主创戴夫·威尔逊在接受采访时表示,他们原本打算制作一集《毁灭战士》与《光环》士官长的联动集,为此他花费了整整一个周末构思相关的提案。但最终微软的回应是:“不行(Nah)”。

  近日知名Xbox爆料人extas1s在一段视频中声称,《毁灭战士》系列新作《毁灭战士:黑暗时代》计划在明年5月份推出!不过他补充说,这一时间可能会有所变化,所以大家可以自行判断。

  而就在近日,根据Bethesda Softworks的发行制作人Megumi McGowan的Linkedln个人资料显示,除了《毁灭战士:黑暗时代》外,id Software目前还有多个项目正在进行中。

  《Whispers of Prague! The Executioners Last Cut。

  距离《侠盗猎车手 6》(GTA6)发售还有一年多时间。在此漫长的等待期里,许多玩家可能会萌生重温或补玩前作的念头。然而,外媒 TheGamer 近日发表评论文章,建议玩家为了在《GTA6》中获得最佳体验,最好不要在游戏发售前进行《GTA》旧作马拉松。

  文章Thegamer认为,在新作发布前突击游玩前作,可能会适得其反,导致玩家在体验《GTA6》时感到疲惫,甚至会“扫兴”。

  尽管从2001年的《侠盗猎车手3》到后续的作品,《侠盗猎车手》系列在画面、技术和内容上取得了巨大进步,《GTA6》更是有望达到前所未有的真实度,但游戏的核心结构却始终保持着相当的相似性。它们都拥有巨大的开放世界、相对线性的主线任务、各种支线活动,以及深受犯罪电影影响的叙事风格。

  文章认为,像《侠盗猎车手》这样的开放世界游戏并不适合“一口气玩到底”式的密集游玩。如果玩家试图在《GTA6》之前将《GTA3》、《罪恶都市》、《圣安地列斯》、《GTA4》和《三男一狗》全部重玩或补玩一遍,很可能会导致“燃尽”,最终只想快速推进主线任务。外媒强调,这样做完全错失了《GTA》系列的精髓。——该系列的乐趣在于“沉浸”在游戏世界中,享受环境的细节、与世界的互动以及各种沙盒活动,而非仅仅是为了通关故事。

  Thegamer的编辑建议,为了在《GTA 6》发售时获得最佳的初次体验,玩家们最好避免重新游玩或补玩自《GTA 3》以来推出的主线系列作品。尽管等待的过程可能让人想通过前作来“解渴”,但作者认为,这是一种“延迟满足”的情况,耐心等待直接体验新作才能获得最纯粹的乐趣。

  5月6日,R星正式公布了《GTA6》的第二支预告片,点燃了全球玩家的热情,包括众多大主播。

  《GTA6》官方网站上线,其背景存在大量时长仅有几秒的小短片,会随着鼠标滚轮的滚动自动播放。值得一提的是,这些画面均未在两部预告片中出现过!有意思的是,有博主@Aaron Trueman通过提取这些视频后发现,其中有部分是以60FPS编码的!

  近日,一名外网玩家称赞《GTA6》中NPC肌肉细节的推文引起了很多关注,拥有58K多的浏览量。

  YouTube创作者EvilGame分享了该频道的最新作品,他用《我的世界》的风格制作了《GTA6》的首支预告片。

  近日,游戏博主@Gamerficial在Facebook上发布了《三男一狗》与《GTA6》枪械细节对比图,可以明显看到《GTA6》的技术力有着明显的提升。

  在《GTA6》新预告发布两天后,截止至发稿时,Youtube平台上在R星官号发布的《GTA6》新预告播放量已经突破了9100万次,并且仍在不断上升中,相信很快就将突破1亿次播放!

  《GTA6》第二支预告片的后半段BGM采用了由指针姐妹组合创作的歌曲《Hot Together》。根据IGN的消息显示,在该预告片首播两小时内,这首1986年的歌曲在知名流媒体平台Spotify上的播放量飙升了惊人的182000%!

  知名外媒The gamer发文对《GTA6》第二支预告的音效设计表示了称赞,认为这是对叙事音效的一次“炫技”。

  《GTA6》官方网站上线,其背景存在大量时长仅有几秒的小短片,会随着鼠标滚轮的滚动自动播放。值得一提的是,这些画面均未在两部预告片中出现过!有意思的是,有博主@Aaron Trueman通过提取这些视频后发现,其中有部分是以60FPS编码的!

  近日,R星正式公布了《GTA6》的第二支预告,曝光了游戏中的大量新场景与剧情相关内容。在预告发布后,多位业内知名人士都对其赞不绝口。其中《幻兽帕鲁》官方在R星官推下方激动地表示:“游戏业界有救了!”。

  根据外媒hollywoodreporter的统计,《GTA6》预告片2发布首日,在全平台的播放总量已突破4。75亿次,创下视频发布历史最高纪录!

  知名制作人小岛秀夫在其官方账号的广播节目中谈到《GTA6》的影响力,并表示发行商在决定《死亡搁浅2》等游戏的发行日期时,会尽量避开《GTA6》这样的畅销游戏。

  今天凌晨,R星官方在推特发文确认,正如结尾字幕显示的那样,本预告片的画面是完全在PS5平台上录制的,由游戏实机画面(无UI)和过场动画构成!

  不只是《GTA6》,不知道大伙还记不记得R星母公司Take-Two旗下的另一款会在今年发售的作品,那就是由《生化奇兵》主创 Ken Levine开发的单人FPS游戏《Judas》。这款作品将于今年3月发售,但现在已经5月份了,依旧杳无音讯,官方没有发布任何新情报。

  《Whispers of Prague! The Executioners Last Cut。