Xbox策略大转向?开发者:为Xbox开发游戏还有意义吗?(柯南还在读小学 金田
2025-05-09小游戏测评
Xbox近年来在游戏独有策略上的做法,不仅令其自身粉丝觉得疑惑,也让其他开辟者和发行商觉得不解。尤其是在近期有传闻称微软旗下的著名系列《战斗机械》(Gears of War)也将上岸 PS5 平台之后,这种疑惑进一步加剧。
Dring表示,这些开辟者和发行商愿望看到主机市场存在竞争,而Xbox今朝模糊不清的独有策略让他们产生了疑虑,质疑“假如这便是(Xbox的)策略,我们为什么还要劳神为Xbox开辟游戏?”。
Xbox Game Pass对付许多开辟者来说仍旧是一个宏大的吸引力,像自力游戏《光与影:33号远征队》的成功证实,开辟者可以经由历程加入Game Pass得到可观的收益。
然而,Xbox今朝没有更多已明确确认的独有游戏即将推出。包括《扑灭战士:阴郁期间》、《天外天下 2》、《托尼·霍克职业滑板3 + 4》以及下一款主线《任务招呼》都已确认将同步上岸PS5平台。
阐发觉得,看起来Xbox可能正在彻底放弃独有游戏的观点。假如Xbox自身都不劳神为其主机打造独有游戏,那么对付其他第三方开辟者而言,这样做的动力何在?此外,跟着Xbox产品价格的普遍上涨,Xbox硬件的推广也变得越来越具挑衅性。作者推想,在未来几年内,Xbox独有游戏可能将不再是一个首要观点。