数毛社认为GTA6会锁30fps:不太可能为帧率牺牲光追
《GTA6》近日公布了第二支预告片。由于素材是在PS5上录制的,且看起来十分流畅,许多粉丝猜测PS5能以60FPS运行《GTA6》。不过,数毛社的专家们却不这么想,他们判断《GTA6》将会锁30FPS或40FPS。
数毛社的Alex认为,《GTA6》不会添加60FPS性能模式,因为光线追踪反射和全局光照都在游戏的视觉风格中起着重要的作用,R星不会牺牲它们来向高帧率妥协。他还谈到,R星之前的大部分游戏都是30FPS,《GTA6》很可能也是一样的情况。
另一位专家Oliver完全同意这一观点,他还指出预告中《GTA6》以1152p分辨率在FSR1技术下运行,正式版可能会换成FSR2或PSSR。
近日,一名外网玩家称赞《GTA6》中NPC肌肉细节的推文引起了很多关注,拥有58K多的浏览量。
YouTube创作者EvilGame分享了该频道的最新作品,他用《我的世界》的风格制作了《GTA6》的首支预告片
近日,在《给他爱5》代码泄露后,GTA South America分享了一段通过使用模组制作而成的预告片。视频模仿了《GTA6》首支预告的风格,大家一起看一下吧!
据sportskeeda消息,粉丝们发现了疑似《GTA6》女主角露西娅背后的演员——Ana Esposito。
根据外媒hollywoodreporter的统计,《GTA6》预告片2发布首日,在全平台的播放总量已突破4.75亿次,创下视频发布历史最高纪录!
知名制作人小岛秀夫在其官方账号的广播节目中谈到《GTA6》的影响力,并表示发行商在决定《死亡搁浅2》等游戏的发行日期时,会尽量避开《GTA6》这样的畅销游戏。
今天凌晨,R星官方在推特发文确认,正如结尾字幕显示的那样,本预告片的画面是完全在PS5平台上录制的,由游戏实机画面(无UI)和过场动画构成!
不只是《GTA6》,不知道大伙还记不记得R星母公司Take-Two旗下的另一款会在今年发售的作品,那就是由《生化奇兵》主创 Ken Levine开发的单人FPS游戏《Judas》。这款作品将于今年3月发售,但现在已经5月份了,依旧杳无音讯,官方没有发布任何新情报。
知名外媒kotaku今日发文,认为在任天堂和微软都已宣布推出80美元定价游戏后,《GTA6》的价格很可能达到80美元,甚至更高。
近日,Reddit论坛上有一位ID为@OddRun9389的玩家自称是前R星质量测试人员,曾参与过《GTA6》的开发工作。他表示,自己是在2024年年中离职的,虽然职位不高,但呆的时间足够久,了解了不少相关情报。
近日,R星母公司Take-Two宣布计划于5月15日股市收盘后召开电线财年第四季度及全年财报。您认为这次T2财报会议上会公布《GTA6》新消息吗?不妨在评论区跟大家聊聊吧!
据外媒Gamerant的消息称,三家大型游戏发行商正计划推迟新作的发售窗口,以避开R星的《GTA6》。尽管《GTA6》尚未公布确切发售日,但2025年秋季的预计窗口期已经“劝退”众多开发商和发行商。
Rockstar Games正在与顶级元宇宙创作者洽谈,准备将《GTA6》打造成下一个大型元宇宙平台。有三位知情的业内人士透露,Rockstar Games一直在与Roblox和Fortnite的顶级创作者以及专门的《GTA》内容创作者讨论在即将推出的游戏中创建“元宇宙”体验的可能性
根据外媒The Gamer的消息称,有超过17万名玩家加入了R星服务器,单单《GTA6》频道就有接近4万人。目前该频道已启用了“慢速模式”,所有成员在10分钟内都只能发布一条消息。值得一提的是,由于人数过多,即使开启了“慢速模式”,频道中的发言仍然比较混乱。