外媒为《艾尔登法环:黑夜君临》出谋划策:自家IP缝起来!
FromSoftware 即将推出的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》是该工作室目前最畅销游戏《艾尔登法环》的衍生作品。 新作基于前作的系统和资源构建,提供了随机冒险模式,相比前作的大型多人在线任务,它更适合团队合作。
目前该作的角色信息都已公开,然而外媒gamerant认为,尽管《艾尔登法环:黑夜君临》现有的职业种类繁多,但仍有进一步发展的空间,gamerant也给出了FS社未来可以加入到这款游戏中的角色/职业设计,并指出FromSoftware还有很多职业类型尚未开发,而《艾尔登法环:黑夜君临》正是开始尝试的最佳时机。
FromSoftware 的老粉丝们可能已经在期待 《黑暗之魂》三部曲与《艾尔登法环:黑夜君临》的联动了,这对资深魂系列粉丝绝对是一大吸引。虽然游戏中有很多Boss可以满足这种需求,但这款游戏明显缺少《黑暗之魂》的角色或是职业——譬如亚斯特拉的索拉尔,他可以通过DLC的形式出现。
在《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC中添加调香师可以为游戏增添几种新的玩法风格,其中最基本的一种是使用《黄金树之影》中新香水瓶武器的中心AOE。
近战、中战和远战在《艾尔登法环:黑夜君临》的初始阵容中都得到了充分的覆盖,但超近战只有女伯爵,而且她拥有其他武器选择,并且偏爱潜行。任何想要更直接地与近战英雄交战的人,很可能都会想到《黄金树之影》中的拳套武器 ,这个职业可以擅长在战斗中有更加灵活的定位,并可能拥有一个动量机制,随着他们连续命中更多次,伤害也会随之提升。
一个类似布莱泽的可操控暗影会非常合适这款游戏。它可以使用《艾尔登法环》中罕见的减血效果,或者以阻碍敌人为主要职责来支援盟友。
尽管重力魔法在这系列的游戏中占据主导地位,但《艾尔登法环:黑夜君临》的初始魔法列表却明显缺失。DLC可以以一种有趣的方式解决这个问题,在原有的《黑暗之魂》元素和潜在的《只狼》偏转机制的基础上,为其增添一些《血源诅咒》的元素。假设的工匠职业可以融入猎人默认的枪械和诡计武器配置,并与游戏战利品表中添加的一些类似武器相呼应,并融入标志性的重力魔法,这将是另一个有趣的职业。
与大多数FromSoftware DLC 一样,《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC应该比原版游戏内容更自由,而实现这一点的最佳方式莫过于引入一个没有身份的角色,例如拼凑出一系列来自其他职业的被动和主动技能,最后再来一个终极技能,复制其他玩家的物品栏和增益。短暂的随机性无疑是该作的主要吸引力,而一个完全由这些随机性构成的角色将是完美的选择。
帕奇不能只是一个搞笑角色,尤其是在《艾尔登法环:黑夜君临》中合作至关重要的情况下,所以他可以充当某种商人职业。他会带着各种各样的物品开始游戏,其中一些可能是他独有的,然后他的某个技能会在库存中创造更多物品。
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日正式发售,就在今日,万代官方分享了职业“隐士”的角色介绍视频,一起来看看吧!
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今日,万代官方分享了《艾尔登法环:黑夜君临》中最新职业“铁眼”(Ironeye)的实机演示视频,一起来看看吧!
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》于2月14日正式开放网络测试,有玩家发现,曾经在《艾尔登法环》本体中已经被修复了的“大蛇矛机关枪BUG”在本次测试版中再次出现!
在《艾尔登法环:黑夜君临》试玩中,“夜之野兽”格拉迪乌斯(Gladius),也就是宣传片中的“地狱三头犬”将作为最终BOSS在关底等待玩家的挑战。Youtube平台上有玩家上传了该BOSS的战斗实机,一起来看看吧!
《艾尔登法环:黑夜君临》预告片中出现了让魂系列玩家非常熟悉的套装(大约在视频的8分钟处),从左到右分别是“李奥纳德”套装、“法汉”套装以及我们亲爱的索哥“太阳战士索拉尔”套装。
近日Reddit平台有玩家分享,动漫周边在线商店MeeToMa在其官方推特上,发布了《黑夜君临》的全职业钥匙扣。除了已经公布的6种职业意外,还有另外两个职业“唤灵师”(Revenant)和“执行者”(Executor)。截止至发稿时,该推特已被删除。
《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日正式发售,就在今日,万代官方分享了职业“隐士”的角色介绍视频,一起来看看吧!
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就在近日,Tiktok上有玩家分享了一段时长仅有十几秒的《艾尔登法环:黑夜君临》实机视频,展示了可以使用“骨灰”进行战斗的全新职业。仔细观察可以发现,他对战的BOSS是《黑暗之魂1》中的“贪食魔龙”!
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《艾尔登法环》衍生游戏《艾尔登法环:黑夜君临》中玩家血条清零后不会立刻死亡,而是会像《绝地求生》一样进入倒地状态,复活的方式是被队友或敌人攻击几下。近日,本作游戏总监石崎淳也在接受外媒Gamespot的采访时,谈到了本作中为何要采用这样的“挨打复活”机制。