近九成游戏内容能用AI制作!开发者只需做这件事即可
2025-05-03小游戏测评
为了培养能够创作出获得全球认可的原创游戏IP及内容的年轻创作者,日本开展了游戏领域创作者培养计划(简称TGCA),经过公开招募和严格选拔,已正式确定该项目的培养对象,并开展了选拔结果发布会兼开学典礼。
据Fami通报道,日本游戏公司Level 5社长日野晃博在现场谈到了AI,表示现代游戏的80%-90%内容已经是AI所创造,开发者只需有审美分辨把关能力即可。“通过这个项目,我期待着能够诞生走向世界的创作者。虽然我自己现在仍然作为一线创作者活跃在业界,但最近我深切感受到AI正在侵蚀创意领域的现实。”
“以当前编程领域为例,程序员们通常会先让AI生成80-90%的基础代码,再由人类程序员进行修改完善,这意味着现在已经有八成到九成的游戏内容是由AI创造。不仅限于编程领域,在艺术创作、音乐制作乃至企划设计等各个领域,AI都在大规模渗透。利用AI提升工作效率,在创意产业中已然成为新的常识。”
“在这样的时代背景下,我认为创作者最需要具备的,正是审美判断力。要能准确分辨作品的优劣——无论是AI生成还是人工创作,都需要以总监级的眼光甄选优秀元素,并将其有机整合到作品中。TGCA正是培养这种审美判断力的绝佳平台,仅仅机械地完成工作,永远无法成为顶尖创作者。未来的创作者必须具备将AI等工具化为己用的能力,同时以卓越的审美眼光打磨出更优秀的作品。”